Ferramentas para quem constrói aprendizagem

EduBuilders Toolbox

Ferramentas pequenas para resolver problemas pequenos — rapidamente.

Sem login, sem cadastro, sem enrolação. Você entra, resolve uma tarefa de Design Instrucional em segundos e volta ao trabalho.

As ferramentas

Escolha uma tarefa

Design Instrucional

Duração de curso

Cole um roteiro e descubra narração, leitura e tempo com pausas.

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Design Instrucional

Validador de objetivos

Cole um objetivo de aprendizagem e veja se ele é observável e mensurável.

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Design Instrucional

Diagnóstico de aula

Cole o roteiro de uma aula e cheque abertura, contexto, aplicação e fechamento.

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Design Instrucional

Carga de aprendizagem

Estime o esforço total: vídeos, textos, atividades, prática e reflexão.

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Gestão

Precificador de projeto

Estime horas, custo e preço de um projeto educacional marcando cada parte do trabalho.

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Gestão

Calculadora de Valor-hora

Descubra um valor-hora mínimo a partir do salário, custos, impostos e horas faturáveis.

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Texto

Comparador de versões

Cole duas versões de um roteiro e veja o que mudou entre elas.

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Texto

Contador de palavras

Palavras, caracteres, tempo de leitura e de narração em tempo real.

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UX/UI

Verificador de contraste

Cheque o contraste de cores contra os níveis AA e AAA da WCAG.

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Design Instrucional

Avaliação das Avaliações

Descubra se seus objetivos, atividades e avaliações estão realmente alinhados.

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Design Instrucional

Prática Intercalada

Veja se o conteúdo está agrupado demais e onde alternar temas relacionados.

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Design Instrucional

Carga Cognitiva

Encontre trechos do material que podem sobrecarregar quem aprende.

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Design Instrucional

Curva de Esquecimento

Quais objetivos merecem novas oportunidades de recuperação ao longo do tempo.

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Design Instrucional

Distribuição espaçada

Experimente diferentes distribuições da prática ao longo do tempo.

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A ideia

Não é "mais uma coleção de wrappers de IA".

Cada ferramenta incorpora o julgamento de quem realmente trabalha com Design Instrucional. Priorizamos o que é determinístico e útil — a tecnologia fica em segundo plano. Você quer resolver o problema.

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